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每日一技 | 076 Revit中族編輯時可控六邊形的畫法詳解

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作者:胡林來源:柏慕聯(lián)創(chuàng)

每日一技封面合集-7冊.jpg

每日一技 | 076 Revit中族編輯時可控六邊形的畫法詳解

【柏慕聯(lián)創(chuàng)BIM技術(shù)服務(wù),文/胡林】

問題:在MEP中畫族中可控六邊形時,怎么控制其六條邊一起的規(guī)律變化呢?

首先新建一個族,在平面視圖中畫一個六邊形實(shí)體拉伸,再畫兩條參照平面,并且鎖定,如下圖:


再延六條邊畫六條參照平面,先平分,再添加參數(shù)對邊間距并和各相應(yīng)邊鎖定,如右圖:

確定退出,這時繪制完成,更改剛新建的參數(shù)就可實(shí)現(xiàn)對整個多邊形的內(nèi)切圓直徑控制。



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